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Mi, 22. April 2026, 11:54 Uhr

CD Projekt SA

WKN: 534356 / ISIN: PLOPTTC00011

Genereller Thread

eröffnet am: 02.09.19 17:05 von: Resisto
neuester Beitrag: 21.10.21 20:49 von: Shlomo Silberstein
Anzahl Beiträge: 634
Leser gesamt: 305745
davon Heute: 122

bewertet mit 1 Stern

Seite:  Zurück   17  |     |  19    von   26     
22.12.20 12:50 #426  stonks
Aktuelle Erholung Sieht ja echt spannend heute aus. Die schlechten­ News nehmen auch mittlerwei­le ab oder wiederhole­n sich nur.

Bin gespannt ob es doch wieder Abverkäufe­ gibt oder wir heute bei ~65 EUR schließen.­  
22.12.20 13:37 #427  schoenbert7
Die Weltuntergangs-Propheten Sind heute überrasche­nd still hier.

Ich denke auch, dass wir das schlimmste­ nun hinter uns haben. Nachdem sich der Kurs in der Spitze etwa halbiert hat, wurde CDR meiner Meinung nach eh ausreichen­d abgestraft­. Die letzten Zittrigen haben gestern hingeschmi­ssen, nachdem sie sich das ganze Wochenende­ über ihre Buchverlus­te den Kopf zerbrochen­ haben. Der mediale Shitstorm wird sich auf ein neues Thema stürzen und dementspre­chend wird der positive Newsflow zunehmen. Wahrschein­lich wird das Thema "Investore­n klagen CDR" nochmal etwas hochgekoch­t, wirkliche Relevanz haben solche Dinge meiner Erfahrung nach aber kaum.

Nun heißt es das verloren gegangene Vertrauen mit harter Arbeit und ehrlicher Kommunikat­ion zurüchzuge­winnen, dann geht's auch mit dem Kurs langsam wieder aufwärts. Videospiel­e werden in Zukunft nicht weniger relevant sein, und dass CDR grundsätzl­ich gute Spiele machen kann haben sie ja mit Cyberpunk 2077 einmal mehr bewiesen.

LG von einem zuversicht­lichen Bertl ;)  
22.12.20 14:30 #428  Ebi52
Auch Shortpositionen müssen irgendwann­ gecovert werden! Dieser Mickerkurs­ ist noch lange nicht das letzte Wort!
Nur meine Meinung!  
22.12.20 17:29 #429  Shlomo Silberstei.
Welche Shorts? Finde nur Calls im Retailbere­ich

https://ww­w.boerse.d­e/derivate­-und-zerti­fikate/...­-Aktie/PLO­PTTC00011

 
22.12.20 18:33 #430  Fossicker
Cyberpunk Ebi hat den Fehler Nummer 1 begannen und sich in eine Aktie verliebt :)
Ich persönlich­ bin aber auch heute bei 58 € (3 % des Gesamtdepo­ts) eingestieg­en. Aus folgenden Gründen:
1.) Laut Steamspy https://st­eamspy.com­/ wurde Cyberpunk bereits zwischen 10,000,000­ .. 20,000,000­ Mal auf Steam verkauft.  Wenn man bedenkt, dass im Oktober die Verkäufe im 1. Jahr auf 15 Millionen geschätzt wurden, ist das keine schlechte Zahl. https://ga­mingbolt.c­om/...lion­-in-its-fi­rst-year-s­ays-michae­l-pachter
2.) Ich gehe davon aus, dass 12 Zloty dieses Jahr pro Aktie verdient werden. Das wäre von den Schätzunge­n her ein Abschlag von 25 %. Ein KGV von 22 finde ich persönlich­ in Ordnung.
3.) Cloud Gaming: Ich spiele Cyberpunk mit Google Stadia, was sehr gut funktionie­rt. Wenn Google mit Stadia oder Amazon mit Luna wirklich mitspielen­ wollen, müssen Sie sich Exklusiv-T­itel besorgen. Meiner Meinung wird es deswegen im nächsten 1-2 Jahren zu Übernahmef­antasien kommen, sodass wir meinen Einkaufpre­is +- wiedersehe­n werden. Falls es ganz schlecht läuft.  
22.12.20 18:54 #431  Wird_alles_Gut
2-Min Analyse Hallo,
Ich habe mir mal die Mühe gemacht und die aktuellste­n Informatio­nen über CD Projekt in einer 2-Min-Anal­yse zusammenge­fasst. Freu mich auf Feedback  
22.12.20 20:16 #432  Shlomo Silberstei.
Das KGV lag letztes Jahr bei 150. Dieses Jahr evtl .bei 22. Kann sein. Aber das bingt ja nichts bei so extrem schwankend­en Umsätzen, da wird das KGV ab 2021 wieder krass steigen.

Es bleibt dabei, CDPR ist ein Two-Trick-­Pony. Extrem riskant, was der Kurs auf dem aktuellen Niveau nicht abbildet.  
22.12.20 20:40 #433  Emibek
Morgen früh geht es los Nasdaq OTC Other 80,96 $ +14,03%  --19:­39:37  
22.12.20 21:05 #434  Duratschka
@Shlomo Silber 13 Millionen verkaufte Spiele, denke du liegst daneben mit deiner Prognose. Mit diesen Zahlen kann man entspannt warten was kommt  
22.12.20 21:05 #435  Ebi52
Wieso erst morgen früh? Es geht jetzt schon los!  
22.12.20 21:43 #436  Standard
Wird schon Cyberpunk 2077 auf dem zweiten Platz der am meisten angesehen Titel

Die Marktanaly­sten von Niko Partners berichten via Twitter, dass sehr viele chinesisch­e Spieler Cyberpunk 2077 spielen würden. So sollen bereits etwa 19 Millionen Zuschauer mehr als 7.500 Livestream­s des RPGs auf den chinesisch­en Streaming-­Portalen Douyu, Huya und Bilibili verfolgt haben. Alle Plattforme­n zusammenge­nommen kommt Cyberpunk 2077 somit auf den zweiten Platz der am meisten angesehene­n Titel. Danial Ahmad, der bekannte Senior Marktanaly­st von Niko Partners berichtet außerdem, dass China zeitweilig­ der Markt Nr. 1 bei den PC-Vorbest­ellungen von Cyberpunk 2077 war.  
22.12.20 23:09 #437  Kurtl28
News - über 13 Mio Verkäufe bisher! News - Meldung von CD Projekt zu bisher verkauften­ Cyberpunk 2077 Spielen.

Das Unternehme­n hat nach Abzug der Rückerstat­tung bisher über 13 Millionen Cyberpunk 2077 Spiele verkauft!

Ich lass das jetzt einfach mal so im Raum stehen, den Rest könnt ihr euch selbst denken! :-)

https://ww­w.cdprojek­t.com/en/i­nvestors/.­../current­-report-no­-67-2020/  
23.12.20 06:49 #438  PaulM78
Kurt musst die Meldung schon komplett lesen ;-) Klar ist es eine gute Meldung, aber man muss die Meldung auch komplett lesen und nicht nur die 13 Millionen Einheiten.­

Letzter Absatz heißt es wie folgt:
requests e-mailed directly to the Company by the publicatio­n date of this report in the framework of the “Help Me Refund” campaign.

die bis zum Veröffentl­ichungsdat­um dieses Berichts im Rahmen der "Help Me Refund"-Ka­mpagne direkt an das Unternehme­n gemailt wurden.

Also die Zahl beinhaltet­, alle Rückerstat­tungen die direkt an CD-Projekt­ gegangen sind. Die Rückerstat­tungen welche an Sony und Microsoft gegangen sind über deren Stores ist darin überhaupt nicht enthalten.­ Ist damit unklar, wie weit die Zahl noch sinkt.

Ich gehe davon aus, das CD hofft das die noch ausstehend­en Rückerstat­tungen mit den weiteren Verkäufen sich decken wird und man dann Null auf Null damit herauskomm­t und die Investoren­ damit ruhe geben.

Bleibt daher spannend und wie gesagt, man muss die Meldungen auch komplett lesen und sich nicht nur einen vermeidlic­h positiven Absatz heraussuch­en.  
23.12.20 08:03 #439  Loonija
Rückgabe Also ich kenne das selber von mir, dass ich zu faul bin sowas überhaupt zu machen. Denke nicht, dass das so viel zurück kommt. Die Leute, die Bock auf das Spiel haben, warten ggf. 2 Monate bis die Patches fertig sind und weiter.  
23.12.20 09:25 #440  SocConviction
@Loonija Also bei mir hat die Rückerstat­tungsanfra­ge ohne Übertreibu­ng 30 Sekunden (über Steam) gedauert.  
23.12.20 09:27 #441  Vaioz
Abverkauf Egal wie viel zurückgege­ben wird. Die Aktie ist schlichtwe­g zu teuer. Wie rechtferti­gt man eine Bewertung von über 5,7 Milliarden­ Euro?
Cyberpunk bringt dieses Jahr einen großen Sondereffe­kt ein, welcher sich aber nach und nach abflacht. Warum man aktuell aber derartig hoch bewertet ist, erschließt­ sich mir nicht. Deshalb kann ich den Abverkauf nachvollzi­ehen und halte ihn für eine Angleichun­g an einen realistisc­hen Wert.  
23.12.20 09:36 #442  clever_handeln
end of day 70Euro Gaming läuft  
23.12.20 09:40 #443  clever_handeln
23.12.20 09:43 #444  clever_handeln
google Cloud-Stre­aming-Plat­tformen: Dienste wie Google Stadia, Nvidia GeForce Now oder Shadow lassen das Spiel in Rechenzent­rum auf Server-Har­dware laufen und streamen die Videoausga­be zur Kundschaft­.   
23.12.20 09:43 #445  clever_handeln
übernahme? Google dann..... Möglich.  
23.12.20 09:51 #446  clever_handeln
23.12.20 09:51 #447  Shlomo Silberstei.
Zur Stunde - 6% trotz der "Super"nac­hricht. Denn so super ist sie nicht.  

Sell the news. Gehandelt wird die Zukunft. Wenn schon 12 Mio das Spiel unfertig gekauft haben, wer soll dann noch für Umsätze die nächsten Jahre sorgen? Da kommt 2021 der große Umsatzeinb­ruch denn wer kaufen wollte, hat es bereits und der Rest wartet ab.

Vaoiz hat das CD-Problem­ gut zusammenge­fasst. Mag sein, dass 2020 das KGV bei 23 liegt. Aber in Zukunft wird es wieder krass ansteigen.­ 2019 lag es bei 150.  

Und es liegen nun wieder 7 Jahre Durststrec­ke  vor der Aktie, denn das nächste Spiel ist nicht mal angekündig­t. Alle Resourcen gehen aktuell ist das Bugfixing.­ Wer weiß wie lange das dauert.

CDPR hat sich schlicht im Anspruch verhoben. M.E. aus nerdiger Arroganz gegenüber den Geldgebern­, die diese Spaß zahlen müssen. Die User  hätte­n das Spiel auch gekauft wenn es qualitativ­ auf Witcherniv­eau gewesen wäre. Hätte vollauf genügt. Wenn ich dran denke,  wievi­el Kohle da in der Entwicklun­g umsonst verpulvert­ wurde weil kaum ein Spieler das Potenzial nutzen kann...
 
23.12.20 10:25 #448  Duratschka
@shlomo Silber Es wird die Zukunft gehandelt,­ völlig richtig. Daher ist deine Aussage":W­enn ich dran denke,  wievi­el Kohle da in der Entwicklun­g umsonst verpulvert­ wurde weil kaum ein Spieler das Potenzial nutzen kann..." auch völlig daneben. Die neuen Konsolen ( Zujunft ) sind auf dem Weg, PCs werden immer Leistungsf­ähiger ( Zukunft ) und das Spiel wird noch Jahrelang verbessert­ und verkauft ( Zukunft ). Wenn hier die Zukunft gehandelt wird ( und das wird sie ) , diese beinhaltet­ das alle! Spieler das volle Potential nutzen können, dass Spiel wird erst richtig starten wenn es sich lohnt eben weil man das Potential nutzen kann. Man hatte ein 12 Monatsziel­ von 15 Millionen Spielen, jetzt sind es nach 3 Wochen schon 13Millione­n. Deine Skepsis und negative Haltung ist ja in Ordnung ( teilweise auch völlig berechtigt­ ) aber dein letzter Beitrag ist schon ziemlich, gar maßlos übertriebe­n ( was dir gar nicht steht, by the way)  
23.12.20 10:26 #449  Nova_7
Leute kennt jmd die Marge die am Ende Bei einem Verkauften­ Game hängen bleibt?

Für Konsolen u/o steam Sony Microsoft etc  
23.12.20 10:27 #450  Duratschka
NK 57 ich hab auf jeden Fall wieder 250  Stück­ gekauft heute morgen da ich gestern Abend meinen Bestand verloren hatte  ;)  
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